イマーシブコンテンツの制作とは
イマーシブ(没入型)
この
イマーシブ制作の特徴:謎解き・マーダーミステリーとの違い
- 謎解き:参加者全員で
協力して 謎を 解くことが ゴール。 「解けた」 達成感が 体験の 中心で す。 - マーダーミステリー:参加者それぞれが
役に なりきり、 会話と 推理で 真相に 迫る ゲーム 形式。 - イマーシブコンテンツ:謎を
解くこと 自体が 目的で はなく、実在する 街・ そのものが空間・ 香り・ アート 作品などを 通じて 「物語の 中に 入り 込む」 体験 目的で す。 ゴールへ の 到達より、 体験の 過程で 得られる 没入感や 感情の 動きが 重視されます。
そのため、
イマーシブコンテンツが活きる活用シーン
- 街全体を
舞台に 実在するした 周遊型 イマーシブ: 街を 歩きながら、 絵画や 手が かりを 探し、 物語を 進める 体験型 アートイベント。 商店街や エリア 全体の 回遊施策としても 機能します。 - ブランド・
商品との 香水・コラボレーション: 化粧品など 実在する ブランドの 商品を 物語に 組み 込み、 参加者が 実際に 商品を 手に 取り・ 体感しながら 物語を 進める 体験を 設計できます。 - 商業施設・
観光施設の 施設という集客 コンテンツ: 空間そのものを 舞台に することで、 「その 場所で しか 成立しない 物語」 を 実現し、 新規集客や 滞在価値の 向上に つなげます。
イマーシブコンテンツ制作の流れ
ステップ1:コンセプト設計
舞台となる
ステップ2:シナリオ・体験設計
物語の
ステップ3:リリース準備
進行
ステップ4:実施・運営・改善
当日の
イマーシブ制作実績
株式会社ex Labsは、
- 「ロスト・
フレーム」 下北沢連合会様との(体験する 美術館 レーベル) : 連携に より、 下北沢の 街全体を 舞台に した アート×イマーシブ 体験を 制作。 街に 散らばった 絵画を 探し、 隠された 物語を 辿る 周遊型 アートイマーシブで す。
このほか、
よくあるご質問
Q. どんなブランド・施設と組み合わせられますか?
香水・
Q. 制作期間や費用はどのくらいですか?
舞台となる
Q. 一度実施した後、再演することはできますか?
複数の
まとめ:イマーシブ制作は「五感の設計力」が問われるジャンル
イマーシブコンテンツの

