MADAMIS MAKING GUIDE
マダミスの作り方
シナリオ制作の手順とコツ
マダミス(マーダーミステリー)
この
- マダミスの
作り 方とは、 真相から 逆算して シナリオを 書き、 全員に 秘密を 配り、 テストプレイで 難易度と 時間を 調整する 制作の 手順を 指します。 - 事件の
真相から 逆算する 7ステップ、 全員に 秘密と 動機を 持たせる コツ、 テストプレイの 重要性まで。 - 店舗・
イベント 向けの 商用 マダミス 制作の 依頼方法も 紹介。
OVERVIEW
マダミス制作の全体像(7ステップ)
制作は
STEPS
各ステップの作り方
真相から逆算する
最初に
全員に「秘密」を配る
マダミスの
情報は「議論で組み上がる」ように分散させる
真相に
テストプレイで「遊んで面白い」に仕上げる
マダミスは
TIPS
面白くする3つのコツ
- フェアネスを
守る :プレイヤーが「その 情報が あれば 解けた」 と 納得できる 状態に する。 理不尽な 後出しは 満足度を 大きく 下げます。 - 「犯人当て」
以外の :恋愛・物語も 用意する 友情・ 過去の 因縁など、 推理と 並走する 人間 ドラマが あると、 犯人で も 犯人以外で も 遊んだ 満足感が 残ります。 - 終了後の
「答え :真相解説で合わせ」 を 設計する 全ての 伏線が 回収される 瞬間が、 マダミス 体験の クライマックスで す。 解説資料まで 手を 抜かないこと。
NEEDS
制作に必要なもの
- キャラクターブック:各
プレイヤーに 配る、 背景・ 秘密・ 目的・ 持ち 情報を まとめた 資料。 - 共通資料:事件の
概要・ 舞台設定・ ルール 説明・ タイムライン。 - 証拠品・
調査 :調査カード フェーズで 公開されていく 手が かり。 - GM進行資料:フェーズごとの
進行手順・ 想定問答・ 真相解説。 GMなし 作品で は、 これを 全て 自動進行できる 形に 落とし 込みます。 - テストプレイヤー:初見の
感想が 得られる 協力者。 制作者だけでは 面白さを 客観視できません。
MISTAKES
よくある失敗5選
- 情報量が
多すぎて :キャラクター読み 込みで 力尽きる 資料が 長大だと、 プレイ 前に 疲れてしまいます。 「議論で 使う 情報」 だけに 絞り 込むのが 鉄則で す。 - 犯人以外に
動機が :疑わしいのがない 1人だけだと 議論が 一瞬で 終わります。 全員に 「疑われても 仕方ない 事情」 を 配りましょう。 - 中盤に
議論が :初期情報を止まる 出し 切ると 話題が 尽きます。 中盤に 新情報(追加証拠・ 第二の 事件など) を 投入する 設計が 有効で す。 - 推理が
「当てられない」 :手がor「即 バレ」 かりの 過不足は テストプレイで しか 分かりません。 初見の 複数 グループで 検証を。 - 素材・
設定の :既存作品の無断流用 トリック 流用や 画像・ 音楽の 無断使用は 権利侵害に なり 得ます。 商用で は 特に 注意が 必要で す。
PRO
自作とプロ依頼の分かれ目
仲間内で
株式会社ex Labsは、マダミスアンケート1位作品を
シナリオだけ・
FAQ
よくある質問
マダミスを
まず
マダミスの
個人制作の
マダミス
テストプレイで
店舗や
可能で
自作の
完全
マダミスを
シナリオ・
商用
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