IMMERSIVE MAKING GUIDE
イマーシブイベントの作り方
企画・制作の7ステップ
イマーシブイベント(没入型体験)
この
- イマーシブイベントの
作り 方とは、 舞台となる 場所を 決め、 参加者の 役割と 動線を 設計し、 テスト 公演で 没入を 確かめて 本番に 至るまでの 工程を 指します。 - 場所と
感情から 始める 企画の 7ステップ、 没入感を 生む 3つの 設計原則、 よくある 失敗、 プロ 依頼の 分かれ 目まで。 - 日経掲載の
施設一体型 イマーシブを 手が けた ex Labsが 執筆。
OVERVIEW
イマーシブ制作の全体像(7ステップ)
制作は
STEPS
各ステップの進め方
「場所」から発想する
イマーシブ
「自由」と「導き」のバランスを設計する
参加者に
キャストは「対応力」で選ぶ
イマーシブの
テストで「冷める瞬間」を潰す
没入は
PRINCIPLES
没入感を生む3つの設計原則
- 五感を
揃える :視覚だけでなく、音・ 香り・ 手触りまで 世界観を 統一する。 1つでも 「現実」 が 混ざると 没入は 破れます。 - 参加者に
役割を :「観客」与える ではなく 「調査員」 「招待客」 など 物語上の 立場を 与えると、 行動のすべてが 体験に 変わります。 - 選択に
意味を :どの持たせる 道を 選ぶか、 誰に 話しかけるかで 体験が 変わる 設計が、 「自分の 物語」 という 感覚を 生みます。
MISTAKES
よくある失敗4選
- 物語が
場所と :どこでもできる無関係 話は 没入も 話題性も 生みません。 「その 場所ならでは」 が 最重要で す。 - 動線・
混雑の :同じ設計不足 場所に 人が 溜まる、 次に 行く 場所が わからない——オペレーションの 破綻は 没入を 一瞬で 壊します。 - 説明過多:ルール
説明が 長いほど 世界から 覚めます。 説明自体を 物語の 中に 溶かし 込む 設計が 必要で す。 - 運営を
軽視する :イマーシブは「上演し 続けるもの」。 当日の スタッフ 対応・ トラブル 処理まで 含めて 体験の 品質で す。
PRO
自作とプロ依頼の分かれ目
小規模な
株式会社ex Labsは、
イマーシブの
プロに
FAQ
よくある質問
イマーシブイベントを
まず
イマーシブ
脚本(物語)、
制作期間は
規模に
小規模で
作れます。
商用の
できます。
イマーシブイベントを
1空間完結型は
イマーシブの
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