EXCURSION EVENT GUIDE
周遊型イベント (回遊型)とは?
仕組み・事例・作り方
周遊型
参加者が
この
ABOUT
周遊型イベントとは
周遊型
WHY
なぜ「回遊」が生まれるのか
周遊型
TERMS
回遊型イベント(回遊型)とは
回遊型
来館者が
- 回遊率:来館者のうち、
複数の フロアや エリアを 訪れた 人の 割合。 商業施設の 集客 イベントで 最も 重視される 指標の 一つです。 - 回遊施策:回遊率を
上げるための 取り 組み 全般。 スタンプラリー、 館内周遊型の 謎解き、 施設一体型の イマーシブイベントなどが 代表例で す。回遊施策の アイデア8選 → - 周遊型との
違い :企画書では 「周遊型 イベント」、 効果測定で は 「回遊」 と 書くのが 実務上の 慣例で す。 意味の 違いで 迷う 必要は ありません。
TYPES
周遊型イベントの形式4タイプ
EXAMPLES
事例:渋谷サクラステージ・下北沢
- ウワサバナシ
調査委員会(渋谷 :商業施設全体をサクラステージ) 周遊する 都市伝説×イマーシブ×謎解き。 施設の 共有区画・ 館内導線を 「体験の 目的地」 に 転換し、日本経済新聞に 掲載 されました。 - ロスト・
フレーム(下北沢) :街に散らばった 絵画を 探して 歩く 周遊型 アートイマーシブ。 街全体を 美術館に 変える 設計で す。
MAKING
作り方のポイントと費用
- 回遊させたい
場所から :施設側の逆算する 「人を 流したい エリア」 を 先に 決め、 そこに 物語の 目的地を 配置します。 - 混雑を
設計で :スタート分散する 時間の 分散・ ルートの 複線化で、 行列を 作らない オペレーションに します。 - 所要時間を
コントロールする :60〜120分程度に収め、 飲食・ 買い 物の 時間と 共存させるのが 定石で す。 - その
場所ならではの :場所と物語に する 物語が 結びついた 体験は 満足度・ 話題性が 段違いです。
費用は
周遊型
IDEAS
回遊施策・周遊イベントのアイデア8選
「回遊施策の
- ①フロア
横断の :各謎解き ラリー フロアに 手が かりを 置き、 上層階・ 端の 区画へ 自然に 人を 流す 定番。 スタンプラリーより 滞在時間が 長くなります。 - ②テナント
巡回型 :店舗ミステリー スタッフが 「証言者」 になる 周遊型 マダミス/ ミステリー。 送客したい 店舗を 物語の 目的地に できます。 - ③街全体を
舞台に :商店街やした アートイマーシブ 街区に 作品と 物語を 点在させる。 下北沢の 「ロスト・ フレーム」 は 全公演完売、 店舗を 巡る 回遊を 生みました。 - ④閉店後・
開館前の :営業時間外の限定周遊 館内を 巡る 特別公演。 「普段は 入れない 時間」 が 最大の 付加価値で す。営業時間外の 活用 → - ⑤空き
区画を :遊休区画や「本部」 にした 拠点型周遊 催事枠を 物語の 拠点に し、 館内を 回って 戻ってくる 構造に。遊休区画の 活用 → - ⑥複数店舗を
またぐ :店舗ごとに周遊型頭脳戦 異なる 「試験」 に 挑む 形式。 カラオケ 館様向けに 制作した 「恣験」 がこの 型で す。頭脳戦制作とは → - ⑦季節装飾を
物語化した :ハロウィン・周遊 クリスマスの 装飾を 「見る」 から 「巡って 体験する」 に 変え、 毎年の 定番資産に。ハロウィンイベントの 企画 アイデア → - ⑧宿泊・
飲食と :ホテルやセットに した 周遊 プラン 飲食店を 起点に エリアを 巡る 体験付き プラン。 「泊まる 理由」 「来店する 理由」 を 作ります。ホテル・ 宿泊施設の 活用 →
FAQ
よくある質問
周遊型
参加者が
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商業施設・
混雑や
周遊型は
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来館者が
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