COMPARISON
マダミスと謎解きの違いとは?
イマーシブ・頭脳戦・人狼との 比較表と目的別の選び方
マダミス(マーダーミステリー)と謎解きは、
この
- マダミスと
謎解きの 違いとは、 「登場人物に なって 犯人を 推理する」 か 「協力して 謎を 解く」 かという、 答えの 在りかの 違いを 指します。 - マダミスは
「登場人物に なって 犯人を 推理する」、 謎解きは 「協力して 謎を 解く」。 答えの 在りかが 違う。 - 人数は
マダミス4〜10人(作品ごとに 固定) ・ 謎解き 1人〜数百人、 所要時間は マダミス2〜4時間・ 謎解き 30〜120分。 - 演技が
苦手なら 謎解き、 物語に 入り 込みたいなら マダミス、 没入そのものが 目的なら イマーシブ、 勝敗を 競うなら 頭脳戦。
SUMMARY
結論:違いは「答えの在りか」
謎解きの
- 謎解き:問題を
解く 体験。 1人〜数百人、 30〜120分、 演技なし。 集客・ 周遊・ 大人数研修に 強い。謎解き イベントとは → - マダミス:物語の
登場人物として 推理し 会話する 体験。 4〜10人、 2〜4時間、 演技あり。 懇親・ 相互理解・ 宿泊 プランに 強い。マダミスとは →
TABLE
5ジャンル比較表
マダミス・
| 項目 | マダミス | 謎解き | イマーシブ | 頭脳戦 | 人狼 |
|---|---|---|---|---|---|
| 勝敗・ | 犯人を | 謎を | 物語を | 相手に | 人狼を |
| 答えの | 他の | 出題者が | 空間と | 相手の | 他の |
| 人数 | 4〜10人(作品ごとに | 1人〜数百人 | 数人〜数百人 | 2〜12人 | 5〜20人 |
| 所要時間 | 2〜4時間 | 30〜120分 | 60〜180分 | 30〜240分 | 20〜60分 |
| 役割・ | キャラクターを | 基本なし | 観客=参加者として | 基本なし | 役職は |
| リプレイ | 同じ | 同じ | 再体験しやすい | 何度で | 何度で |
| 向く | 少人数の | 大人数の | ブランド | 大会・ | 合宿・ |
MURDER MYSTERY
マダミスの特徴
- 参加者全員が
登場人物 :配られたキャラクターの 設定と 秘密を 持ち、 会話・ 証拠集め・ 投票で 真相と 結末を 決めます。 - 一度きりの
体験 :真相を知ると 同じ 作品は 遊べません。 だからこそ 体験の 密度が 高く、 「あの 作品を やった 仲間」 という 共通体験が 残ります。 - 相互理解に
強い :役を演じるうちに、 普段は 見えない メンバーの 判断力や 意外な 一面が 見えます。 研修・ 懇親会・ 宿泊施設の 体験 プランに 向きます。 - 人数と
時間が :作品ごとに固定 人数が 決まり、 2〜4時間かかります。 大人数を 一度に さばく 用途に は 向きません。
参加できる
PUZZLE
謎解きの特徴
- 問題を
解く :ひらめき・快感が 中心 観察・ 協力で 答えに 辿り 着く。 演技や 長時間の 拘束が なく、 参加の ハードルが 最も 低い ジャンルで す。 - 人数の
自由度が :1人で高い も 数百人で も 同時に 成立します。 商業施設の 周遊 イベントや、 全社研修のような 大人数に 向きます。 - 空間と
相性が :館内・よい 街なかに 手が かりを 配置する 周遊型に すると、 回遊・ 滞在時間・ テナント 送客が 生まれます。周遊型 イベントとは → - 体験は
短め :30〜120分が中心。 物語へ の 没入や 参加者同士の 深い 会話は、 マダミスや イマーシブに 譲ります。
OTHERS
人狼・イマーシブ・頭脳戦との違い
- 人狼との
違い :人狼は「正体」 を 隠す 繰り 返し 型の 心理戦で、 固有の 物語は ありません。 マダミスは 固有の シナリオと キャラクターが あり、 証拠を 集めて 事件を 推理する 一度きりの 体験で す。 - イマーシブとの
違い :イマーシブは俳優が 演じる 物語の 中に 観客が 入り 込む 体験で、 明確な 勝敗や ゴールが ないことが 多い。 マダミス・ 謎解きには 「真相」 「正解」 という ゴールが あります。 空間そのものを コンテンツに したい 施設・ ブランド 向けには、 イマーシブが 最も 強い ジャンルで す。イマーシブシアターとは → - 頭脳戦との
違い :頭脳戦は「相手に 勝つ」 対戦 ゲームで、 物語や 謎は あっても 勝敗が 中心で す。 何度で も 遊べるため、 大会・ 社内対抗戦・ 定期開催に 向きます。頭脳戦 ゲームの 種類 →
HOW TO CHOOSE
目的別の選び方(イベント企画者向け)
- 商業施設・
街の → 謎解き集客、 回遊を 作りたい (周遊型) または イマーシブ(施設一体型)。 渋谷 サクラステージの 施設一体型 イベントは 日本経済新聞に 掲載されました。商業施設の 集客 イベント → - 社内の
相互理解・ → マダミス。少人数の 懇親 10名以下で じっくり。マダミス 研修 → - 30名以上の
全社 → 謎解きイベント・ 研修 (チーム 対抗)。 短時間で 全員参加。謎解き 研修 → - ブランドや
商品の → イマーシブ。イマーシブイベントの世界観を 体験させたい 企業活用 → - 宿泊施設で
「泊まる → マダミス(宿泊理由」 を 作りたい セット)。 新規宿泊予約20件以上の 実績が あります。ホテル・ 宿泊施設の 活用 → - 大会形式・
毎年の → 頭脳戦。定番に したい 都内4会場・ 全公演完売の 実績が あります。頭脳戦制作とは →
迷ったら、
ジャンルが
FAQ
よくある質問
マダミスと
「気軽さ」
マーダーミステリーと
人狼は
イマーシブシアターと
イマーシブシアターは、
社内
30名以上・
オリジナルの
できます。
マダミスと
遊ぶ
マダミス・
マーダーミステリー(マダミス)
ジャンル
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